Robotyka, czyli sterowanie robotem, to fajne doświadczenie na lekcjach informatyki. MBOT2 spełniał wszystkie napisane w scratchu zadania uczniów: jeździł slalomem oraz po kole, dawał się zagonić na padok lub urządzał wyścigi z przeszkodami. W tej pozornej zabawie kryje się logika rekurencji, warunków, pętli, jądro informatyki. Nawet błędy w programowaniu są cenne, drugi raz ich nie zrobimy😁Dziękujemy Pani Profesor Małgorzacie Kędzior za przeniesienie choć na chwilę do świata, który zapewne niedługo stanie się codziennością.